An dieser Lady kommt kein Gamer vorbei! Lara Croft, kultiger Hauptcharakter der Videospielreihe „Tomb Raider“, ist eine Legende, die seit Jahren Spieler in ihren Bann zieht. Als Grabräuberin erlebte sie bereits unzählige Abenteuer auf der Konsole, Leinwand und bald auch im TV. Aber was macht die Figur auch nach Jahren so erfolgreich?
1996 erschien das erste Spiel mit der abenteuerlustigen Archäologin, die in Peru ein Artefakt aufspüren soll. Was zunächst wenig spektakulär klingt, wird schnell zu einer gefährlichen Mission und sorgte bei Spiele-Tests für Bestnoten. Denn verschiedene Parteien haben ebenfalls Interesse an dem wertvollen Stück und stellen sich Lara in den Weg. Nach dem ersten Teil folgten mehr als zehn weitere Teile, die für umfangreiche Plattformen konzipiert wurden.
Die Nachfrage nach der weiblichen Amazone, die an Indiana Jones angelehnt ist, entwickelte sich rasch. Bücherreihen erschienen, Comics wurden umgesetzt und das Imperium um die „Grabräuberin“ wuchs an. Auch Formate wie das Automatenspiel „Lara Croft Temples and Tombs“, das im Casino online verfügbar ist, fanden zahlreiche Anhänger. Im Gegensatz zu den klassischen Computerspielen muss auf Walzen die richtige Kombination zum Glück gefunden werden. Bekannte Elemente, Charaktere und der Look & Feel der Reihe wurden dabei perfekt aufgegriffen. Mittlerweile sind auch einige Apps zu den Abenteuern von Lara Croft erschienen. In Lara Croft: Relic Run rennt der Spieler mit der Entdeckerin beispielsweise durch die verschiedenen Gräber und Tempel.
Ein Game-Controller in der Hand eines Spielenden.
Quelle: Pixabay
Erfolgsgeschichte eines Computerspiels
Nach dem Erfolg des Originalspiels wollten User einfach mehr über die Archäologin erfahren. Ende der 1990er-Jahre und Anfang 2000 war Lara Croft aus der Popkultur kaum wegzudenken. So war sie in einem Musikvideo von der Band Die Ärzte zu sehen und wurde 2001 von Angelina Jolie („Mr. & Mrs. Smith“) im ersten Kinospielfilm „Lara Croft: Tomb Raider“ auf den Kinoleinwänden verkörpert. Dass die amerikanische Schauspielerin die perfekte Besetzung für die Rolle war, ließ sich anhand der positiven Stimmen in der Community schnell erkennen. Für die Filmemacher war es ein Glücksgriff, der für einen echten Boxoffice-Hit sorgte. Zwar äußerten sich Filmkritiker deutlich zurückhaltendem doch das Echo der Fans überwog. 2003 folgte die Fortsetzung „Die Wiege des Lebens“. Im Reboot, welches 2018 erschien, trat Alicia Vikander („The Danish Girl“) in ihre Fußstapfen und brachte Lara Croft einer neuen Generation näher.
Mit beiden Besetzungen und Verfilmungen trafen die produzierenden Filmstudios für die Zielgruppe ins Schwarze. Dass Kinofilme basierend auf Computerspielen deutlich desaströser ausgehen können, beweist derzeit die angekündigte Adaption „Uncharted“. Besonders heikel: Der Film ist noch nicht einmal gestartet! Aktuell ist der Filmstart in den USA für den 18. Februar 2022 vorgesehen und die Community läuft bereits jetzt Sturm. Zu unpassend besetzt, zu frei interpretiert und kaum Überschneidungen mit dem Original: Hauptdarsteller Tom Holland („Spider-Man - Far From Home“) und Mark Wahlberg („Joe Bell“) müssen in Internetforen einiges an Kritik einstecken. Es ist ungewöhnlich, dass sich Darsteller im Vorfeld für ihre Rolle entschuldigen, aber Tom Holland sah keinen anderen Weg, um die Wogen wenigstens etwas zu glätten. In diesem Fall kann Lara Croft glücklich sein, dass ihre Realverfilmung deutlich besser beim Publikum ankam.
Pünktlich zum 25. Jubiläum feiern die Entwickler die junggebliebene Abenteurerin mit neuen Releases. So wird es erstmals für die Nintendo Switch zwei Spiele geben, die zwar zuvor schon auf anderen Plattformen spielbar waren, aber in neuer Adaption eine weitere Zielgruppe erreichen. Mit „Lara Croft and the Guardian of Light“ sowie dem Game „Lara Croft and the Temple of Osris“ können sich Einzel- und Mehrspieler durch wilde Dschungel, alte Ruinen und gefährliche Missionen kämpfen.
Eine Tempelruine im Dschungel.
Quelle: Pixabay
Lara live erleben: Noch mehr Abenteuer
Auch bei der Live Experience in London, welche ab 2022 Besucher empfängt, ist Teamwork gefragt. Dort müssen Besucher in Gruppen mit bekannten Charakteren aus der Serie zusammen arbeiten und Rätsel hautnah lösen. Veranstalter Lion Entertainment, Videospielentwickler Crystal Dynamics und Brand Owner Square Enix setzen bei der interaktiven Erlebnisreise auf bekannte Schauplätze aus dem Videospiel und holen viele Szenen, die für die Gaming-Reihe ikonisch sind, in die Realität. Besucher sollen gemeinsam mit Lara in verschollene Schiffwracks tauchen, durch den Dschungel an Lianen schwingen und in den Tempelruinen nach Schätzen suchen. Auf mehr als 2.700 Quadratmeter soll das spektakuläre Areal im Londoner Stadtteil Camden Town entstehen. Für Fans, die es kaum erwarten können, mit ihrer Heldin ins Abenteuer zu ziehen, gibt es erste Frühbuchertickets schon jetzt zu erwerben. Zwischen 90 Euro und 120 Euro kosten die Karten. Ein Preis, der für echte Fans kein Hindernis sein sollte
Wer nicht genug davon bekommen kann, stattet dann noch „The World of Lara Croft“ im Storyworld Museum im niederländischen Groningen einen Besuch ab. Seinem Idol hautnah sein und tief in die Geschichte eintauchen: Für Gamer ein Traum, der wahr wird. Schon zum 15. Geburtstag feierten die Macher ihre Ikone mit verschiedenen Ausstellungen und bleiben somit ihrer Linie treu.
Kein Wunder, dass an den Erfolg der Spielreihe mit immer neuen Releases und Entwicklungen angeknüpft werden soll - da darf Netflix nicht fehlen. Der Streaminganbieter verkündete, dass Tomb Raider als Animeserie ein neues Kapitel aufschlagen soll. Worum es genau geht, wurde bisher noch nicht verraten. Erste Gerüchte lassen vermuten, dass sich die Serie auf die Spiele der „Shadow of The Tomb Raider“-Reihe fokussieren sollen. Der amerikanische Streamingdienst hält sich mit Bestätigungen allerindgs zurück. Lediglich die Synchronstimme für die animierte Hauptfigur wurde bekannt gegeben: Hayley Atwell („Agent Carter“) wird Lara Croft in den neuen Folgen ihre Stimme leihen. Angedacht war, dass die Serie passend zum 25. Jubiläum 2021 veröffentlicht werden sollte. Mittlerweile wurde dieser Termin auf Anfang 2022 verschoben.
Tatsache ist, dass Fans noch jede Menge Abenteuer mit Lara Croft erleben werden. Ob in Form von Videospielen, im Kino oder als Real-Event: Für Laras Anhänger dürfte das bevorstehende Jubiläum ein echtes Highlight werden, das mit so mancher Überraschung aufwarten wird. Dass die Macher noch viele Ideen in der Hinterhand haben, bewiesen erst kürzlich aufgetauchte Szenen des nie veröffentlichen Spiels „Lara Croft: Ascension“. Hier sollten Horror und Abenteuer aufeinandertreffen und die Reihe in eine neue Richtung lenken. Nach der Prototypphase wurden diese Pläne jedoch beerdigt. Auch wenn dieser Mix für Gamer nicht spielbar war, zeigt es jedoch, dass mit Lara Croft noch einige weitere Spielstunden in Zukunft möglich sein können. Das Ende der langen Abenteuerreihe ist zweifellos noch in weiter Ferne.