Typisches Multiplattformspiel kostet 28 Millionen US-Dollar

(14. Januar 2010 12:31 )
Quelle/Link: Golem.de

Die Entwicklung von Spielen wird immer teurer, inzwischen müssen Entwickler und Publisher bis zu 28 Millionen US-Dollar investieren. Das sagt ein amerikanisches Marktforschungsunternehmen. Günstiger sind Spiele, die nur für ein System produziert werden.



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