Klinische Studie über die Effektivität von Casual Games bei der Reduzierung von klinischen Depressionen und Angst

(16. Februar 2011 18:13 )
Quelle/Link: Studie
Klinische Studie über die Effektivität von Casual Games bei der Reduzierung von klinischen Depressionen und AngstNews - Branchen-News  |  DLH.NET The Gaming People

Die Studie wurde im Auftrage von PopCap an der East Carolina University durchgeführt in den Monaten August bis November 2010 durchgeführt. Nahezu 60 Probanden, von denen die Hälfte als Kontrollgruppe diente und, die alle die Kriterien für eine klinische Depression erfüllten, nahmen an der Studie teil. Die Studie umfasste drei familienfreundliche, gewaltfreie Puzzle-Spiele: "Bejeweled 2", "Peggle" und "Bookworm Adventures". Die Ergebnisse sind in der Meldung von PopCap nachzulesen.



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