Im März 2013 hat Unity Technologies eine Partnerschaft mit Sony angekündigt, die die Unterstützung aller Plattformen der PlayStation-Familie von Sony beinhaltet, zusätzlich zu Unity für PlayStation 3. Heute nun hat Unity bekannt gegeben, dass Unity for PlayStationVita mit dem Release von Unity 4.3 für die Öffentlichkeit verfügbar wird.
Entwickler, die ein Developer Agreement mit Sony zur Entwicklung auf der PS Vita haben, können ab sofort ihre Spiele für die PS Vita via Unity Engine veröffentlichen und die Plattform-spezifischen Funktionalitäten nutzen, die unter anderem umfassen:
- Bewegungssensoren
- Frontal- und Rückseitenkamera
- Dual-Analog-Sticks
- Hinteres Touchpad
Weiterhin erlaubt es Unity for PS Vita, die gesamte Bandbreite der PSN-Features in die Spiele zu integrieren – inklusive Trophys, Freundeslisten und Game-Matching. Unity for PS Vita gibt Entwicklern die Möglichkeit, ihre Spiele nur einmal zu entwickeln - ohne Quellcode nochmals schreiben zu müssen; einfaches Kompilieren und Ausführen auf dem PS Vita Dev Kit reicht. Doch nicht nur das: Entwickler können mit Unity 4.3 sowohl 2D- als auch 3D-Spiele entwickeln, nahezu alles mit dem nativen Animationssystem Mecanim animieren und großartige Grafiken implementieren.