Die Electronic Sports League (ESL), die weltweit größte, unabhängige eSports-Marke, verkündet heute, dass ihre Mutterfirma, die Turtle Entertainment GmbH, ESS Agency übernimmt. Im Zuge dessen werden Büroräumlichkeiten, sowie ein voll funktionsfähiges Studio in Los Angeles, Kalifornien gebaut. Damit wäre dies bereits das siebte globale Büro der ESL.
Die Übernahme verdeutlicht die Expansion der ESL in Nordamerika. Die Geschäfte der nordamerikanischen Niederlassung werden von zwei Büros, eines in Los Angeles und eines in New York, ausgeführt. ESS Agency wird weiterhin seine globalen Kunden mit seinen bisherigen Leistungen versorgen.
Seit 2001 ist ESS ein Vorreiter in Sachen eSport und wird die TV-Produktionen der ESL in Nordamerika vorantreiben. Des Weiteren wird sich ihre Arbeit auch auf qualitativ hochwertige Live-Events, Übertragungen und Event-Technologie fokussieren.
“Wir haben in Europa großartige Erfolge gefeiert und ein enormes Wachstum bemerkt, nun wollen wir diesen Erfolg in Nordamerika wiederholen”, sagt Sebastian Weishaar, VP International Business der ESL. “Mit dem neuen US-Team und dem Studio auf unserer Seite, werden wir der eSport-Community in Nordamerika aufregende Live-Events und hochkarätige TV-Übertragungen liefern.”
“Wir kennen das ESS-Team seit nunmehr zehn Jahren und freuen uns darüber sie ab sofort als wichtigen Bestandteil unserer globalen Organisation begrüßen zu dürfen. Los Angeles ist der ideale Standort für erstklassigen Content. Durch ein starkes Produktionsteam und brandneue Einrichtungen im Herzen von Amerikas Unterhaltungsbranche, erreichen wir auf unserer Reise einen unglaublichen Meilenstein, der dafür steht, was die ESL am besten kann – einzigartige Gaming-Erfahrungen zu kreieren,“ sagen Ralf Reichert und Heinrich Zetlmayer, die Geschäftsführer der ESL.
“Wir sind darüber begeistert ein Teil der ESL-Familie zu werden, sowie ESL America entscheidend zu gestalten und in Nordamerika zu festigen. Mit unserem eigenen, brandneuen Studio, wird sich die ESL sehr schnell als die globale Nummer Eins im Gaming-Bereich etablieren, wenn es um Publisher, Sponsoren, eSport-Fans und Spieler geht“, sagt Han Park, President bei ESS.
Das Studio, eine hochmoderne, 7.000m² große Einrichtung, wird mit dem bestmöglichen Equipment ausgestattet, um hochwertige Produktionen gewährleisten zu können. Es wird Platz für mehrere hundert Zuschauer vor Ort bieten, die live Weltklasse-Gamer und ihre packenden Matches miterleben dürfen. Natürlich werden auch den Gamern performancestarke Computer und weitere Ausrüstung geboten.
Die erste Produktion ist für April angesetzt und läutet eine Reihe von vielen Turnieren und Sendungen in den kommenden Wochen ein.