Die Casual Games Association, eine internationale Handelsorganisation der Videospieleindustrie, kehrt für die dritte jährliche Casual Connect Asia vom 20. bis 22. Mai nach Singapur zurück. Aufgrund des immensen Wachstums, den die Casual Games Association aktuell verzeichnet, rechnen die Verantwortlichem auch für die diesjährige Veranstaltung mit reger Beteiligung.
Die Casual Connect ist eine Fachkonferenz, die darauf abzielt, die gesamte Community der Gamesbranche zu unterstützen. Zu diesem Zweck werden Top-Entwickler, Publisher, Distributoren und weitere Industriegrößen zusammengebracht, um Networking-Möglichkeiten sowie Vorträge wahrzunehmen, die von ausgewählten Mitgliedern der Spieleindustrie, kreiert wurden. Die Vorträge decken eine ganze Reihe von Themenbereichen ab, darunter neuste Trends, Spiele-Entwicklung und die Zukunft der Industrie auf allen Plattformen – von Mobile, PC und Konsolen bis hin zum Internet.
Auf der diesjährigen Casual Connect Asia wird zum ersten Mal das „International Design, Entertain, and Amaze“ (IDEA) Showcase stattfinden. In diesem Showcase werden etablierte Entwickler, die nach internationalen Partnern für Publishing, Nutzerakquise, Game Performance Monitoring und logistischem Support suchen, ihre aktuellen Projekte präsentieren. Für die Registrierung und weitere Informationen besuchen Sie bitte die Webseite http://www.ideashowcase.cc.
Darüber hinaus werden sich vom 20. bis 22. Mai über 900 Experten aus der Gamingszene im Shangri-La Hotel in Singapur treffen. Für die Teilnahme registrieren Sie sich bitte unter http://asia.casualconnect.org/registration.html.
Die Unterbringung im Shangri-La Hotel kostet 280$ pro Nacht. Weitere Informationen unter http://asia.casualconnect.org/travel.html.
Bestätigte Vorträge:
- Building Durable Mobile Franchises in a One-Hit Wonder Market - Weiwei Geng, Sr. Producer, Kabam
- Growing Your Games Business in an Increasingly Global Industry – Sergio Salvador, Head of Games Partnerships, Google
- 10 Reasons Why Your App Won’t Succeed – Oliver Jones, Director, Moonfrog Labs
- Top 5 Mistakes Developers Make When Publishing a Game Globally (And How to Fix Them—Fast) – Stephen Lee, VP of Publishing, 6waves
- Mobile Games Marketing – How to Use TV, Performance and Viral Marketing in Your Strategies to Enter the Western World Markets – Tung Nguyen-Khac, CEO, ProSiebenSat.1 Games
- Mobile Gaming Market Overview in Asia – Alex Kim, Director of Global Business Development, KakaoTalk