Unity Technologies hat soeben bekannt gegeben, dass 5.2, die neueste Fassung der Unity-Engine, erhältlich ist. Die wichtigste Neuerung ist das Service-Fenster, das leichten Zugang im Editor zu den Funktionen von Unity Ads, Unity Analytics, Cloud Build und Multiplayer ohne SDK ermöglicht.
Weiterhin gibt es mehr Unterstützung für VR-Developer: Es ist nun möglich, Builds für Project Morpheus anzulegen. (Gear VR und Oculus Rift wurden schon vorher unterstützt.)
Auch die Multiplayer-Funktionen werden aufgebohrt: Mit 5.2 kann man Builds für UWP anlegen, die universelle Plattform für Windows. Eine UWP-App läuft auf allen Windows-basierten Systemen, von Smartphones über Xbox-Konsolen bis zu PCs. Zusätzlich wird Visual Studio tiefer integriert.
Weitere Details finden Sie im Blogpost auf der Unity-Webseite: http://blogs.unity3d.com/2015/09/08/unity-5-2-easy-access-to-unity-services/
Weiterhin gibt es mehr Unterstützung für VR-Developer: Es ist nun möglich, Builds für Project Morpheus anzulegen. (Gear VR und Oculus Rift wurden schon vorher unterstützt.)
Auch die Multiplayer-Funktionen werden aufgebohrt: Mit 5.2 kann man Builds für UWP anlegen, die universelle Plattform für Windows. Eine UWP-App läuft auf allen Windows-basierten Systemen, von Smartphones über Xbox-Konsolen bis zu PCs. Zusätzlich wird Visual Studio tiefer integriert.
Weitere Details finden Sie im Blogpost auf der Unity-Webseite: http://blogs.unity3d.com/2015/09/08/unity-5-2-easy-access-to-unity-services/