Bugs sind ärgerlich, und fast jedes neu erscheinende Spiel bleibt nicht von ihnen verschont. Dennoch ist es unverständlich, warum ein Spiel, das bereits seit einem Jahr in den Läden steht, immer noch voll von ärgerlichen Fehlern ist. Dabei sind manche Bugs durchaus witzig; es sieht lustig aus, wenn das eigene Raumschiff völlig verdreckt und zugemüllt wird, so dass sich nicht einmal mehr der Spieler durch die Abfallberge bewegen kann. Dass sich die Framerate dadurch nur noch im einstelligen Bereich bewegt, ist hingegen ärgerlich. Viel schlimmer aber sind Probleme im Zusammenhang mit ATI-Grafikkarten, die weiße Artefakte auf den Bildschirm zaubern. Eine simple Deaktivierung der "Prozessorspezifischen Grafik-Pipeline" in den Grafikoptionen setzt dem Treiben ein Ende. Probleme der KI, den richtigen Weg zu finden und der Kopierschutz "Starforce", der längere Zeit versucht, die CD zu analysieren und für ärgerliche Wartezeiten sorgt, sind da fast schon eine Nebensächlichkeit. Ein weiteres Ärgernis sind vielfältige Scriptfehler und unerklärliche Abstürze, die während des Tests mehrere Savegames unbrauchbar gemacht haben.
Systemvoraussetzungen
- Windows 2000/XP
- Intel Pentium 4 oder vergleichbarer AMD Athlon
- 512 MB RAM
- 2,5 GB freier Festplattenspeicher
- GeForce 2 oder vergleichbarer ATI-Chip
- DirectX 9.0c
- Soundblaster kompatible Soundkarte
- CD-ROM Laufwerk