Sentinel: Verborgene Existenzen

Erstellt: 29. November 2007
Entwickler: Detalion



Satte 1.2 GB benötigt das Spiel auf der Festplatte, der vollständige Inhalt der zwei gelieferten CDs. Dafür sind keine CDs während des Spiels im Rechner nötig, wie man es bisher von The Adventure Company gewöhnt ist. Wer allerdings eine ältere Grafikkarte oder einen gewöhnlichen Bürorechner (wie z.B. einen normalen Laptop) besitzt, wird große Probleme haben, Sentinel zu spielen. Das Spiel benötigt, wie viele andere momentan aktuellen Spiele, z.B. Spiderman, No One Lives Forever 2 oder Tomb Raider 6, eine T&L-fähige Grafikkarte (Transformation and Lighting, übersetzt Transformation und Beleuchtung). Besitzt man eine solche Karte nicht, bietet Sentinel am Anfang die Option, trotzdem zu versuchen, das Spiel zu starten oder abzubrechen. Während im Test auf einem ACER Laptop mit VIA UniChrome KM400 Grafikkarte und Athlon 2400+ das Spiel bloß sehr stockend und mit häufigen Abstürzen lief, funktionierte es auf einem Miditower-Rechner mit einer NVIDIA GeForce FX 5200 und einem Athlon 2600+ flüssig und ohne jegliche Probleme.
Systemvorrausetzungen:

- Windows 98/ME/2000/XP
- Pentium III 800 MHz oder gleichwertig (Pentium III 1.6 GHZ empfohlen)
- 128 MB RAM (256 MB für Windows XP)
- 64 MB HW T&L Direct3D kompatible Grafikkarte mit DirectX 8.1 kompatiblen Treiber (128 MB empfohlen)
- DirectSound kompatible 16-bit Soundkarte mit DirectX 8.1 kompatiblen Treiber
- Windows kompatible Tastatur und Maus


Screenshots
29. November 2007 00:00:00
Sentinel: Verborgene Existenzen
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