Muzzle

Erstellt: 29. November 2007
Entwickler: Meridian 93



Muzzle hat den entscheidenden Vorteil, als Geschicklichkeitsspiel nicht herausragend aussehen zu müssen. Zweckmäßigkeit gepaart mit teils niedlichen, teils auch etwas überfrachteten Grafikelementen machen den Titel trotzdem sehenswert. Die Maus ist ansehnlich gestaltet, die Zwischensequenzen im Adventure-Part sind quasi einem netten Kinderbuch entsprungen und die kindgerechte Gesamtaufmachung ist ganz hübsch anzuschauen. Der Nachteil liegt einzig und allein darin, dass der Spieler gar keine Zeit hat, sich dem Augenschmaus zu widmen. Das Leveldesign ist zumeist schlicht und übersichtlich, die Nahrungsmittel sind ansehnlich und appetitanregend erstellt worden und die Aufmachung des Spiels erinnern irgendwie an den berühmten Tigerentenclub. Muzzle hat das Problem, dass die jüngeren Semester sofort vom Design angelockt werden, allerdings dürften die kleinen und kleinsten Spieler mit dem Spielprinzip überfordert sein. Ältere Spieler hingegen werden gut herausgefordert, aber die Grafik erscheint dem erwachsenen Spieler nur zweckmäßig. Eine verstellbare Kameraperspektive wäre ebenfalls wünschenswert, denn die Ansicht aus der Iso-Perspektive ist auf die Dauer recht langweilig. Etwas unverständlich ist die unbedingte Voraussetzung einer DX9-kompatiblen Grafikkarte, da keinerlei DX9-Effekte implementiert sind, was eigentlich schade ist, denn heutzutage sind hübsch anzuschauende Spiele immerhin ein Kaufgrund.
Systemvoraussetzungen

- Windows 98/ME/2000/XP
- Intel Pentium 3 oder Athlon mit 1,0 GHz
- 256 MB RAM
- DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit 16 MB Grafikspeicher
- Soundkarte
- 130 MB unkomprimierter Festplattenspeicher
Screenshots
29. November 2007 00:00:00
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