Der Fischreichtum tröstet aber nur wenig über die sonstige, weniger gut gelungene Grafik hinweg. Der Meeresboden ist zwar bunt, aber wirkt weder real noch comicartig, sondern einfach wie eine komische graue Fläche mit bunten Flecken. Auch der Tauchlehrer lässt zu wünschen übrig. Seine Bewegungen sind realistisch animiert, aber er wirkt wie eine schwarze Gummipuppe, vor allem, weil er nicht im Geringsten auf unsere Bewegungen reagiert und wie an einer Schnur gezogen vor sich hintaucht. Nur wenn wir zu langsam werden, legt er eine Pause ein. Hat man eine entsprechende Grafikkarte, fällt jedoch positiv auf, dass die Begrenzung des Sichtfeldes mit einem blauen, stetig dichter werdenden Nebel, visuell ansprechend gelöst wurde. Weniger schön ist es, wenn man die entsprechende Grafikkarte nicht hat und sich nur eine blaue Wand vor euch durch die Gegend schiebt.
Systemvoraussetzungen
- Windows 98, ME, 2000/XP
- Pentium 3 800 MHz
- 256 MB RAM Arbeitsspeicher
- 650 MB freier Festplattenspeicher
- 64 MB-Grafikkarte mit 3D-Beschleunigung
- DirectX 8.1
- DirectX kompatible Soundkarte
- Tastatur und Maus