Continent Of The Ninth Seal
Continent Of The Ninth Seal (C9) entführt Spieler in die Fantasy-Welt von Glenheim, in welcher sie sich bösen Schergen und riesigen Monstern stellen müssen. Mit extrem starken Nahkampf-, Fernkampf- und Magieangriffen werden die Spieler Schwärme von Monstern und dämonischem Übel bekämpfen, wobei sie in einer Dungeon-basierten 3D-Welt eine Steuerung im Shooter-Stil verwenden.
Rahkdan’s Counterattack
Vor knapp 14.000 Jahren führten die allmächtige Akene Krieg gegen die Mächte der Dunkelheit, die von dem bösen Gott Rahkdan angeführt wurden. In einem verzweifelten Versuch, den Krieg zu seinen Gunsten zu wenden, beschwor Rahkdan die Tore zur Netherwelt, mitten im Herz von Glenheim. Aus den feurigen Toren quollen Monster hervor, die sich über das Land ausbreiteten, doch war es nicht genug, um die Schlacht zu gewinnen. Rahkdan wurde bezwungen, und sein Kommandant Hellbehrith wurde vom Drachen Tertis getötet. Kurz vor seinem Ableben lies Hellbehrith all seine Macht in eine dunkle Kugel fließen. Tausende von Jahren verstrichen, und trotz Rahkdans Niederlage dauerte der Konflikt zwischen Menschen und Monstern weiterhin an. Der berühmte Magier Atomos fand in den Herongrid-Bergen einen Splitter von Hellbehriths Kugel.
Er fand heraus, dass die die dunkle Energie der Kugel die magischen Eigenschaften seines Besitzers verstärken konnte, sobald sie mit den Toren zur Netherwelt in Berührung kam. Die Magier befahlen, dass alle Splitter der Kugel ausfindig gemacht, gesammelt und versiegelt werden sollten, doch gelang es den Bewohnern von Glenheim, die Splitter vor den Magiern aufzuspüren und für böse Zwecke zu benutzen. Schließlich öffneten sich die Tore zur Netherwelt erneut und Hellbehriths Seele wurde in der Form von Hermes, Rahkdans Schwert, wiederbelebt. Die Seele des gefallenen Kommandanten hat nun von dem bösen Nefer Besitz ergriffen, der sich vorgenommen hat, den Kontinent von Glenheim zu erobern.