Heute steht das vorletzte Making-of zu Monte Cristos Action-Rollenspiel "Silverfall" in den Startlöchern: Episode 5 der Entstehungsgeschichte setzt die Gefährten des digitalen Alter-Egos ins Rampenlicht. Projektleiterin Jehanne Rousseau erläutert die Verbindung zwischen Spielfigur und ihren begleitenden Kameraden. Aus einem Pool von insgesamt acht unterschiedlichen Gefährten stellt sich der Held/ die Heldin ein Team aus maximal zwei Gesellen zusammen. Gemeinsam gehen sie durch dick und dünn und mit der Zeit wächst die Beziehung zwischen den Charakteren: Je mehr der Protagonist seinen Weggenossen durch positive Antworten entgegenkommt, umso treuer werden sie ihm dienen. Schwüre ganz anderer Couleur finden abseits des Schlachtfelds Gehör – von Zeit zu Zeit treffen Spielfiguren sogar auf die g