Mehr taktische Tiefe, größere Maps als im Vorgänger und eine von der Konsolenversion unabhängige Entwicklung: Das schwedische Studio GRIN realisiert für GRAW2 mit der neuesten Version der DIESEL-Engine die Entwicklung des PC-Spiels. Vom Leveldesign bis zum Charactermodelling und -animation erfolgt in Stockholm eine eigenständige Entwicklung gegenüber der Konsolenversion für Xbox 360. Ausgestattet mit der Hightechausrüstung und den Waffen des „Soldaten der Zukunft“ sowie der Unterstützung des Cross-Com 2.0-Systems, führt der Spieler die Elitesoldaten der GHOSTS im Jahr 2013 in das Grenzgebiet der USA und Mexikos.