Das Strategiespiel Genesis Rising war ursprünglich als Comic konzipiert. Gut für seine Fans, dass es anders kam. Im unten verlinkten Videocast (ZIP-File: 80 MB, 4:10 Minuten, in Englisch) lässt sich alles über die Entstehung und Hintergrund von Genesis Rising erfahren. Entwickler Metamorf gewährt einen Einblick in seine Arbeit, die Story und die Engine, die Echtzeitmorphing der Einheiten und aufwendige bildschirmfüllende Effekte erlaubt.