Deep Silver gibt Einzelheiten zu zwei im Spiel enthaltenen Schulen der Magie im Action-Rollenspiel Dawn of Magic bekannt. Hierbei handelt es sich um die Schulen der Feuer- und Luftmagie. Neben der "klassischen" Hack 'n' Slay-Spielmechanik bietet Dawn of Magic ein eingehendes Magiesystem, in dem der Spieler Zauber aus 12 verschiedenen Magieschulen wählen kann. Zu jeder Schule gehören 8 mächtige Zauber, die im Spiel erlernt werden können. Dies geschieht durch Finden von bestimmten Schriftrollen oder durch Erwerb bei einem Händler. Im weiteren Verlauf des Spiels investieren Spieler Fähigkeitspunkte in diese Zauber, um zu einem nahezu allmächtigen Zauberer heranzuwachsen. Einige Zauber werden aktiv gewirkt, andere sind passiv und geben dem Zauberer für eine gewisse Dauer eine Aura oder einen bestimmten Vorteil. Die Schule der Feuermagie ermöglicht dem Hexenmeister die Kontrolle über Flammen, die er in verschiedenen Gestalten herbeizaubern kann. Ein Magus dieser Schule zählt zu den tödlichsten Gegnern, mit denen man im Spiel konfrontiert werden kann, denn er lässt nichts als verbrannte Erde zurück. Dawn of Magic erscheint voraussichtlich am 20. April 2007. Mehr Informationen zum Spiel gibt es auf der offiziellen Website zum Spiel.