Das Gameplay von Episode 2

(22. Mai 2007 09:27 )
Quelle/Link: HLPortal

"Das Wort 'episodisch' ist sowas von unzutreffend", gab Valves Doug Lombardi kürzlich während einer Diskussion in Valves Washingtoner Büro in Bellevue zu. "Wir hängen jetzt damit irgendwie fest." Das wird so ungefähr mehr als ein Jahr seit der Veröffentlichung von Half-Life 2: Episode One her sein, wenn Episode Two im Einzelhandel und über Steam veröffentlicht wird. Das verzögerte Veröffentlichungsdatum verdeutlicht eine leicht veränderte Entwicklungsstrategie von Valve, die sich irgendwo zwischen einer schnellen Veröffentlichung von bruchstückhaften Produkten einer "Episode" und einer vollen Mehrjahres-Entwicklung wiederfinden. "Es ist immer noch schneller als unsere bisherigen Veröffentlichungen", bemerkte Lombardi, "aber wir bewegen uns eher in Richtung jährlich erscheinender Spiele, die acht bis neun Stunden dauern."



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