Der französische Videospiele-Publisher Ubisoft will die Zeit des Umbruchs in der Spielkonsolen-Welt mit einer stärkeren Konzentration auf Geräte des japanischen Herstellers Nintendo überbrücken. Da die Absatzzahlen der neuen Spielkonsolen PS3 (Sony) und Xbox 360 (Microsoft) noch keine Größenordnungen erreicht hätten, die es erlauben, Entwicklungskosten von bis zu 20 Millionen US-Dollar für ein grafisch aufwendiges Highend-Videogame in relativ kurzer Zeit wieder einzuspielen, suche Ubisoft derzeit nach neuen Einnahmequellen ...