Sony Online Entertainment LLC Platform Publishing kündigt die Veröffentlichung von Pirates of the Burning Sea an, ein MMO (Massively Multiplayer Online), das von Flying Lab Software LLC entwickelt wurde. Wie der Titel schon verrät, bietet das Spiel Abenteuer auf hoher See und eine verwegene Welt, die von Piraten und Plünderern geprägt ist. Das Spiel wird SOE’s Titel-Palette für die kommende E3 - Fachmesse erweitern, die von 11.- 12. Juli in Santa Monica, CA stattfinden wird. Pirates of the Burning Sea bietet Action für jeden Spielstil, egal, ob es sich um epische Kämpfe zu Schiff, Piraterie, den Aufbau ökonomischer Imperien oder Schwert schwingende Abenteuer handelt. Burning Sea spielt in der Neuen Welt um etwa 1720, eine dramatische Zeit der Konflikte und Reichtümer. Spieler können zwischen den Nationen Frankreich, Spanien, England und der Piraten-Fraktion wählen und die Segel entweder als tapferer Marineoffizier, sorgloser Freibeuter, gerissener Handelsabenteurer oder als furchtloser, kämpferischer Pirat setzen. In der gesamten Karibik gilt es verschiedenene Missionen zu erfüllen und Dutzende von Häfen auszukundschaften. Virtuelle Freibeuter können an wilden Schiff gegen Schiff-Kämpfen in Echtzeit teilnehmen, untermalt von echtem Kanonenfeuer-Getöse und dem Knirschen von Holz, während Mastteile und Bootsgerüste niederregnen. Pirates of the Burning Sea hat drei verschiedene Stile anzubieten: Angefangen beim tödlichen und formellen Fechten, zum protzenden und beidhändigen florentinischen Stil oder gar das heimtückische und skrupellose Kämpfen. Das Kampfsystem ist schnell und fließend mit spielerischer Schwertführung und mächtigen Todesstößen. Pirates of the Burning Sea bietet außerdem ein Wirtschaftssystem, das ausschließlich von den Spielern geprägt wird und diese so ihr eigenes Imperium in der Karibik aufbauen können. So kann der Spieler eigene Schmiede, Steinbruch oder Rum-Brennerei gründen und Geschäfte machen im großen Stil in einer Welt voller Halsabschneidern, die von Gold und Galeonen bestimmt wird, in der Profit das Leben beherrscht und Verzweiflung an der Tagesordnung steht. Das Eroberungssystem des Spiels verwandelt jeden Hafen in ein Schlachtfeld, während rivalisierende Spieler Punkte durch PvE (Spieler gegen Computergegner) Missionen und durch Auseinandersetzungen, die in intensive PvP (Spieler gegen Spieler) Kämpfe gipfeln. Diese Kämpfe entscheiden, wer den Hafen und damit die überaus kostbaren Ressourcen gewinnt, die wichtig für den wirtschaftliche Aspekt im Spiels sind. Wer Kanonen herstellen möchte, müss vorher das Eisen dafür erbeuten und dadurch beeinflusst das Eroberungssystem stark die Karriere eines jeden Spielers.