Die Mischung aus Erschaffen, Erforschen und Erbauen kombiniert spannende Unterhaltung und pädagogischen Nutzen wie kaum ein anderes Computerspiel. Mit ANNO 1701 für Nintendo DS ist es erstmals möglich, überall und jederzeit in diese faszinierende und zugleich lehrreiche Welt einzutauchen. Die entspannende Freizeitbeschäftigung wird so zur Geschichtsstunde. Professor Hartmut Warkus, Medienpädagoge an der Universität Leipzig und Experte für Computerspiele, hat sich ausführlich mit der ANNO-Serie befasst und die Reihe aufgrund des konstruktiven Spielprinzips als pädagogisch wertvoll eingestuft: "Nur durch überlegtes Handeln kann man Städte aufbauen, Handel betreiben und die Gesellschaft weiterentwickeln. Dadurch werden komplexe Zusammenhänge spielerisch vermittelt. Darüber hinaus fördert das Spiel den Dialog zwischen Generationen, weil es sowohl Kinder und junge Erwachsene, Eltern und Lehrer anspricht und fesselt. Dabei gibt es durchaus Lernpotenzial zu entdecken. Das ist in Spielen keinesfalls alltäglich und selbstverständlich." Besonders positiv schätzt Professor Warkus außerdem die zahlreichen Hilfe-Funktionen ein, die das Spiel anbietet: "Ich denke, man kann mit der DS-Version sehr gut die Heranwachsenden erreichen, die eher Zugang zu Konsolen als zum PC haben. Die permanente tutorielle Hilfe im Spiel ist dafür ideal geeignet und darüber hinaus sehr gut gemacht. Die Spielenden werden ,am Spiel‘ gehalten und auf Versäumnisse und Gefahren aufmerksam gemacht."