Stranglehold: Presse-Event in Hamburg

(26. September 2007 08:13 )
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Einen Tag später vertrat Jana Voth auf einem weiteren Event in Hamburg ein zweites Mal DLH.Net vor Ort, auch hierzu hat sie für euch eine kleine Rückschau verfasst: "Freitag den 21. September fand man sich im herrlichen Hamburger East Hotel zur Videospielpremiere von "Stranglehold" ein. Während PC- und PlayStation-Besitzer noch warten müssen, ist die Xbox-Variante des Spiels schon erschienen, womit die Premiere eigentlich halb zu spät kam. Wer sich davon nicht abschrecken ließ, wurde sicherlich nicht enttäuscht. Mit Popcorn und Getränken bewaffnet durfte man sich in ein Minikino bewegen, wo den zahlreichen Besuchern das "Making-of-Stranglehold" präsentiert wurde. Bei der Präsentation wurde besonderes Augenmerk auf Grafik, Sound, Story und die Zusammenarbeit mit John Woo gelegt. Danach fand man sich in der Smirnoff-Lounge ein, wo mehrere Xbox 360 zum Testen bereitstanden. Dazu noch ein exotisches Büffet und einige Sitzecken, die zum Fachsimpeln einluden. Am Abend wurde also der eigentliche Sinn, nämlich das Spiel, nicht vergessen. Ich würde es nicht wagen, zu behaupten, dass das Spiel irgendwo neue Maßstäbe setzen würde, aber beeindruckend ist beispielsweise die Grafik alle male. Besonders erwähnenswert ist auch die Physikengine, die nicht nur das bloße interagieren mit vielen Gegenständen erlaubt, sondern auch das Zerstören von nahezu allem, was der Spieler vor sich sieht. Aber nicht nur so, dass man x-mal auf einen Gegenstand schießen muss bis er explodiert oder in sich zusammenfällt, nein, man sieht genau, wo die Kugeln aufgekommen sind und der Gegenstand geht auch nur dort kaputt. Ein anderes Feature ist die "Tequila-Time", die, wenn auch unter anderem Namen, schon bekannt sein dürfte. Wie erwähnt, konnte man bisher nur die Xbox-Variante antesten. Von dieser ausgehend, kann man davon ausgehen, dass das Spiel vor allem im Einstieg nicht zu den einfachsten gehören dürfte. Die vielen Möglichkeiten der Interaktion mit der Umgebung und die oft große Anzahl gleichzeitig angreifender Gegner sind zwei Gründe für die Schwierigkeiten. Trotzdem: Übung macht bekanntlich den Meister und so dürfte das Spiel spätestens dann richtig Spaß machen, wenn die Steuerung in Fleisch und Blut übergegangen ist, denn die Möglichkeiten sind einfach riesig."



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