Ubisoft und sein Studio Blue Byte, gaben heute Einzelheiten zum Karten- und Level-Editor bekannt, mit dem Spieler eigene Einzel- und Mehrspielerkarten für Die Siedler-Aufstieg eines Königreichs: erstellen können. Der Map-Editor erscheint Mitte Oktober und wird frei zum Download verfügbar sein. Das Ubisoft Studio Blue Byte hat bei der Entwicklung des Map-Editors großen Wert darauf gelegt, ein benutzerfreundliches Tool zu kreieren, mit dem Spieler auf einfache Art und Weise eigene Karten und Level für Die Siedler-Aufstieg eines Königreichs: gestalten können. Der Editor besitzt folgende Eigenschaften: Landschaftskreation: Spieler entwerfen detailreiche Siedlerwelten mit unterschiedlichen Tools. So kann Terrain entweder eigenhändig modelliert und texturiert werden oder Vorlagen verhelfen zu einem schnellen Einstieg in die Kartengestaltung. Darüber hinaus können Elemente wie Bäume, Ressourcen, Gebäude, Ruinen, Straßen, Mauern sowie Wasserläufe usw. frei editiert werden. Wizard-Funktionen: Mit wenigen Klicks in übersichtlichen Benutzeroberflächen können Parameter bezüglich Kartengröße, Klimazonen, Künstliche Intelligenz der Computergegner, Handels- und Diplomatiebeziehungen der Parteien auf der Karte eingestellt werden. Quest-Tool: Die individuelle Note des eigenen Levels wird durch spannende Quests noch ergänzt. Die Game- und Leveldesigner von Blue Byte haben zahlreiche Quests vordefiniert. Diese können User nun in die Karten integrieren. Darüber hinaus entwickelt das Ubisoft-Studio Blue Byte auch eine Profi-Edition des Map-Editors. Dieses Tool richtet sich lediglich an geübte Karten- und Levelersteller, da es freies Scripting u.a. für Quests zulässt. Der Profi-Editor wird zwar kostenlos, jedoch nur an erfahrene User ausgehändigt. Bewerbungen nimmt Ubisoft per E-Mail (community.germany (at) ubisoft.com mit dem Stichwort "Editor" im E-Mail-Betreff) von Interessenten entgegen.