Eine entscheidende Hürde bei der Produktion des Online-Rollenspiels The Chronicles of Spellborn ist genommen: Das niederländische Entwicklerteam hat in den letzten Tagen eine Reihe von Stresstests mit maximaler Server-Belastung erfolgreich durchgeführt. Die Kombination klassischer Massively-Multiplayer- und First-Person-Shooter-Elemente spielt bei Spellborn eine große Rolle und stellt hohee Anforderungen an die Client-Server-Technologie. Die Entwickler bekommen jetzt die benötigte Zeit, um finale Balancing- und Bugfixing-Maßnahmen durchzuführen. Außerdem bereitet Frogster weiter die internationale Veröffentlichung inklusive der asiatischen Märkte vor. Deshalb verschiebt sich der Release von Spellborn im deutschsprachigen Raum auf das 1. Quartal 2008.