Von allen spielbaren Charakterklassen in Aion: The Tower of Eternity fasziniert der mysteriöse Beschwörer wahrscheinlich am meisten. Der Magier bezieht seine mächtigen Kräfte aus den Naturgewalten und benutzt sie, um wilde Kreaturen aus den vier Grundelementen – Erde, Feuer, Wind und Wasser – herbeizurufen und über sie zu gebieten. Die Hauptaufgabe der Beschwörer ist die Beherrschung von Elementargeistern – mächtigen Inkarnationen der Naturgewalten. Zu diesem Zweck verfügen sie über eine Reihe spezifischer Befehle, wie zum Beispiel Angreifen und Verteidigen, die sie mit einem einfachen Steuerungs-Interface geben können. Neben den Grundbefehlen gibt es natürlich auch bestimmte Spezialisierungen, da jeder herbeigerufene Elementargeist über seine eigenen einzigartigen Fertigkeiten und Fähigkeiten verfügt. Die größte Herausforderung des Beschwörers besteht darin, zu erkennen, welches Element jeweils herbeigerufen werden soll. Erdgeister verfügen über starke Verteidigungsfähigkeiten, die Spezialität von Feuergeistern ist der Distanzangriff, Wassergeister konzentrieren sich auf ihre Heilfähigkeiten, während Windgeister am besten für Nahkampfangriffe eingesetzt werden. Es ist zwar nicht möglich, verschiedene Elementargeister gleichzeitig zu befehligen – Beschwörer können beispielsweise nicht zur selben Zeit Erde und Wasser kontrollieren – durch das Herbeirufen des richtigen Geistes zur richtigen Zeit können sie jedoch selbst den aussichtslosesten Kampf in eine Schlappe für den Gegner umwandeln. Diese Qualität könnte sich als ungemein nützlich erweisen, wenn Abenteurer einigen der stärksten Elementargeister-Schurken begegnen, die die Spielwelt von Aion durchstreifen. Der geschlossene Betatest für Aion: The Tower of Eternity ist für Anfang 2008 geplant, die Veröffentlichung später im selben Jahr.