Videospiele, die einstige Domäne junger Männer, werden immer öfter von Älteren und Frauen gespielt. Diese Gruppen waren früher auf dem Markt praktisch nicht existent. Die klassische Zielgruppe waren Kinder und Jugendliche, vielleicht noch junge Erwachsene. Kaum jemand über 40, geschweige denn über 60. Dieses Bild hat sich mit neuer Peripherie wie Sonys "EyeToy" oder den beiden Nintendo-Konsolen "DS" und "Wii" innerhalb weniger Jahre geändert. "Wir entdecken für die letzten drei Jahre eine deutliche Ausweitung der Käuferschichten", bestätigt der Hamburger Freizeitforscher Ulrich Reinhard ...