Philips rüstet Ubisoft mit AMBX aus

(09. Januar 2008 12:10 )
Quelle/Link: ambx

Ubisoft und Philips gaben gestern eine Vereinbarung bekannt. Diese beinhaltet die Unterstützung von amBX für Brothers in Arms Hell’s Highway und Far Cry 2, die beide in 2008 erscheinen sollen. Die Übereinkunft sieht zudem einen amBX-Patch für das erste Far Cry vor. Weitere amBX-Patches zu bereits erhältlichen Ubisoft-Spielen sind in Planung, ebenso wie die Unterstützung von weiteren noch nicht näher genannten Titeln. Erste Eindrücke von amBX-unterstützten Versionen von Brothers in Arms Hell’s Highway und Far Cry 2 können am Philips-Stand, Central 12124 auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas vom 7. bis 10. Januar 2008 gesammelt werden. amBX, kurz für "Ambient Experiences" vermittelt ein Surround-Erlebnis für die Sinne. Spiele-Entwickler können jetzt verschieden farbiges Licht, Sound, Vibrationen und sogar Luftströmungen in ihre Spiele integrieren und so bewusst die komplette Gestaltung des Gesamtambientes vornehmen. Hierfür sorgt die Philips amBX PC Gaming Peripherals Produktserie, bestehend aus einer Reihe mehrfarbiger Leuchten auf LED-Basis, eine Vibrationseinheit, die absolut synchron zur Handlung funktioniert und verschiedenen Ventilatoren, die den Spieler Luftbewegungen und Windeffekten aussetzen. Philips setzt einen weltweiten Standart beim Lizenzieren der amBX-Technologie für Computerspiele-Entwickler, Publisher und Herstellern von Umgebungseffekten. Ubisoft reiht sich damit in eine schnell wachsende Liste von anderen kreativen Produzenten ein, wie etwa Codemasters, THQ, Introversion, Gearbox Software, Gas Powered Games, Zombie, Riot Games, Brain in a Jar, Invictus Games, Instinct Technology, Kuju, Revolution, Sumo Digital und Rivers Run Red. Eine komplette Liste aller amBX-unterstützenden und für FXGenerator kompatiblen Spiele können, geordnet nach Genre und Publisher, unter www.ambx.com eingesehen werden.



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