Die Bedrohung durch die Malware-Industrie hat im vergangenen Jahr deutlich zugenommen. Der Rückblick auf 2007 zeigt einen explosionsartigen Anstieg um mehr als 300 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Die eCrime-Society brachte im vergangenen Jahr 133.253 Schädlinge in Umlauf. Als lohnende Ziele rückten 2007 Online-Gamer verstärkt in den Fokus der Online-Kriminellen. Was sich 2006 bereits abzeichnete, wurde im vergangenen Jahr Realität. Online-Gamer rücken immer stärker ins Visier von Kriminellen. Mit "OnLineGames" und "Magania" schafften es 2007 zwei Passwortstehler sogar in die Top 10 der Malware-Charts. Der Angriff auf Online-Spieler hat im vergangenen Jahr somit deutlich zugenommen. Die Anzahl der Passwortspione, die auf Onlinespieler zielen, übersteigt mittlerweile die Anzahl der Banking-Trojaner ...