Dass Modifikationen als Ziel haben, einen älteren Titel auf eine aktuelle Engine zu portieren, ist nicht neu – betrifft aber in erster Linie Spiele, die bereits mehrere Jahre auf dem Buckel haben und eine optische Frischzellenkur gut vertragen können. Dass dies bei recht aktuellen Spielen passiert, ist allerdings ungewöhnlich. Dennoch wagen sich Modding-Teams derweil an die Aufgabe, das erst im Jahr 2006 erschienene Rollenspiel The Elder Scrolls 4: Oblivion auf die aktuelle CryEngine 2 von Crytek zu übertragen, die unter anderem mit DirectX 10 aufwarten kann ...