D3D 10.1 bei Assassin's Creed wird weggepatcht

(21. April 2008 13:27 )
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Die Aufregung war groß, als am vergangenen Freitag herausgekommen ist, dass mittlerweile das erste Spiel im Handel erhältlich ist, welches auf ATis Radeon-HD-3000-Grafikkarten die mit dem Service Pack 1 hinzugekommene Direct3D-10.1-API unter Windows Vista verwendet. Und dies ist auch noch heimlich, still und leise geschehen. Die Rede ist von Assassin's Creed, das deswegen zurecht groß in die Schlagzeilen sämtlicher Online-Medien gerückt ist. Warum man die Unterstützung der Direct3D-10.1-API verheimlicht und das Spiel nicht offiziell als erste D3D-10.1-Applikation überhaupt umworben hat, wird aber wahrscheinlich nie an die Öffentlichkeit kommen ...



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