Goin Downtown: Optionale Sprechblasen verstärken Cartoon-Feeling

(25. April 2008 09:13 )
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am 22. Mai veröffentlicht TGC – The Games Company das Point & Click-Adventure im Cartoon-Look "Goin' Downtown". Im düsteren New York der Zukunft versucht Polizist Jake den mysteriösen Tod der schönen Rose aufzuklären und verfängt sich dabei in den Fallstricken der Unterwelt Manhattans. Viele Kameraansichten, Cartoon-Shading und Normal Mapping beleben grafisch den Cartoon-Effekt des Games. Hinzu kommen die Sprechblasen: Spieler können sich, wenn sie möchten, alle gesprochenen Dialoge in Sprechblasen anzeigen lassen. So ähneln die einzelnen Szenen noch mehr Panels eines Comics. Das illustrieren die anliegenden Screenshots deutlich. Wer reines Zuhören bevorzugt und lieber Stimmen lauscht als Texte liest, verzichtet mit einem einfachen Klick auf die Einblendungen.



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