Black Inc. und Black Sea Studios haben seit dem Release von WorldShift am 08. Mai kontinuierlich an dem Mix aus Echtzeitstrategie und MMOG gearbeitet. Herausgekommen sind Detailverbesserungen, die hauptsächlich aus dem Feedback der aktiven Community entstanden sind. So wurde dem Wunsch vieler Spieler nachgekommen, die Tastatur frei belegen zu können. Des Weiteren wurden Balancing-Änderungen durchgeführt, um das Gleichgewicht zwischen den drei Rassen weiter zu optmieren. Als besonderes Highlight wurde mit dem letzten Patch das offizielle Rankingsystem ("Ladder") aktiviert. Hierdurch werden "Player versus Player" Matches in WorldShift auf ein neues Level gebracht: In den Gefechten geht es nicht mehr nur um wertvolle Gegenstände und Schlachtpunkte, sondern auch um Platz 1 in der WorldShift Rangliste.