Ubisoft Deutschland und arvato systems geben ihre Zusammenarbeit bekannt. Die Lösung eeis (Electronic Entertainment Infrastructure Services) von arvato systems wird für den Betrieb der 3D-Onlinelobby zu DIE SIEDLER -AUFBRUCH DER KULTUREN eingesetzt, dem nächsten Spiel in der Siedler-Traditionsreihe, basierend auf dem Regelwerk von Die Siedler II. Das Spiel beinhaltet eine aufwendig gestaltete Siedlerlobby, in der sich Spieler mit Avataren im kultigen Siedlerlook darstellen, nach Mitspielern für Mehrspieler-Partien suchen, oder sich die Zeit mit verschiedenen Minispielen vertreiben können. Aus der Lobby heraus werden alle Multiplayerspiele gestartet. Die besten Siedlerspieler verewigen sich dort in einer Hall Of Fame. Aktuell wird die Lobbysoftware nebst Infrastruktur einem Stresstest mit 1.000 Gastspielern unterzogen. Der sogenannte Betatest läuft derzeit auf Hochtouren. Die Siedler -AUFBRUCH DER KULTUREN setzt die Massive Multiplayer Netzwerk-Engine tinCat sowie weitere Services des eeis-Systems von arvato systems ein. Das “Backend“ bilden leistungsfähige Highend-Blade-Server der neuesten Generation von Hewlett Packard.