Neue Ingame-Editoren im SDK erschienen und Source SDK-Beta gestartet

(12. Juni 2008 15:17 )
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Darauf hat die Modding-Community lange gewartet: Ein Editor zum Erstellen eigener Partikel-Effekte, welche es seit der Orange Box in der Source-Engine gibt. Mit dem letzten Engine-Update wurde der Partikel-Editor freigeschaltet, dazu ein Material- und ein Kommentar-Editor. Das Besondere: die Tools sind komplett ins Spiel integriert, so dass ein Wechsel der Anwendungen wie beim Hammer-Editor nahezu entfällt. Nachdem bereits im gestrigen Update die neuen Ingame-Editing-Tools hinzugefügt wurden, gab es vergangene Nacht auch ein Update für das Orange Box-SDK. Um bei etwaigen Problemen nicht die Arbeit der Mod-Teams zu unterbrechen, ist der Download des Patches momentan noch freiwillig. Wer das Update erhalten möchte, muss in den Steam-Optionen die SDK-Beta aktivieren. Hier eine Übersicht der Änderungen des Updates: ...



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