Seit kurzem stellt Nvidia für Grafikkarten mit GeForce GTX 280, GTX 260 und 9800 GTX einen Beta-Treiber bereit, der die GPU zur Berechnung von Physikeffekten in Spielen nutzt. Bisher unterstützt der Treiber das Nvidia-eigene Framework PhysX nur beim Grafik-Benchmark 3DMark Vantage und bei einer modifzierte Version von Unreal Tournament 3. Für Grafikkarten mit einem Radeon-Chip gab es bisher noch keine Physikunterstützung, auch wenn der Physik-Engine-Anbieter Havok und AMD vor einem Monat eine Zusammenarbeit auf diesem Gebiet vereinbart haben. Dem Entwickler der modifizierten NGO-Grafiktreiber Eran Badit soll es nun gelungen sein, PhysX auch auf einer Radeon HD 3870 zu aktivieren ...