In S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky schlüpft der Spieler in die Rolle das Stalkers Scar. In einem einzigartigen Mix aus First-Person-Shooter und komplexen Rollenspiel kämpft er ums Überleben in der Zone und ihren lebensfeindlichen Sektoren. Nur wenige Menschen sind in verstreuten Gruppen übrig – und die einzelnen Gruppen stehen sich in einem unerbittlichen Kampf gegenüber. Als Söldner findet sich Scar bald inmitten eines Kriegs der Fraktionen um Gebiete, Artefakte und Macht. Nun liegt es am Spieler, herauszufinden, auf wessen Seite die größten Erfolgsaussichten zu finden sind. Deep Silver und GSC Game World veröffentlichen nun den ersten Teil einer Interview-Reihe mit Oleg Yavorsky, PR Director von GSC Game World, zu S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Insgesamt umfasst das Interview vier Teile, die in den kommenden Wochen veröffentlicht werden. Teil 1 beantwortet Details zur Geschichte des Spiels, warum es sich bei Clear Sky um ein Prequel handelt und wie stark sich die Spielwelt im Vergleich zu Shadow of Chernobyl geändert hat.