SEGA Europe Ltd. und SEGA of America, Inc. geben die Entwicklung von Stormrise bekannt, einem Echtzeitstrategiespiel, das für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen wird. Stormrise ist der erste Vorstoß von The Creative Assembly in den Bereich der eigens für Konsolen entwickelten Echtzeitstrategiespiele und wird 2009 erscheinen. Die Spieler erleben in Stormrise die Hitze des Gefechts, indem sie ihre Truppen von der Front aus befehligen, anstatt sie aus dem traditionellen entfernten Blickwinkel zu steuern. In Stormrise können den Truppen auch in der Luft, über Hausdächer hinweg, auf und sogar unter der Erde Befehle erteilt werden. Diese Idee der "Vertikalität" führt mehrere Spielebenen ein, die die Spieler bewältigen müssen, um daraus einen strategischen Vorteil zu erlangen. Das Spielerlebnis wird durch ein unkompliziertes, aber effektives Steuerungssystem noch erhöht. Damit können Einheiten einfach ausgewählt und Navigation und Truppenbewegungen schnell und genau ausgeführt werden. Die Szenerie ist eine kahle und nahezu tote Erde, die vor Jahrhunderten durch eine Katastrophe verwüstet wurde. In Stormrise kämpfen die Echelon und die Sai in einer unwirtlichen und unbewohnbaren Umgebung gegeneinander ums Überleben. Als die letzten Nachkommen eines technologisch weit überlegenen Volkes überlebten die Echelon die Katastrophe durch eine Art selbst eingeleiteten Winterschlaf. Die Sai hingegen haben durch ständige Anpassung an ihre neue Umgebung und die Natur überlebt. Da sich beide Lager in unterschiedlicher Weise entwickelt haben, führen diese Gegensätze zu Feindseligkeit und Hass und die Zukunft des Planeten hängt nun an einem seidenen Faden. Stormrise wird von The Creative Assembly in Australien entwickelt und erscheint 2009.