Militär und Kampf im Spiel: Das nun verfügbare Special zeigt den komfortablen Militärpart im Tutorialvideo, mit Renderings zu Militärgebäuden und Soldaten sowie weiteren Screenshots im Bild! Im Spiel gibt es jetzt Nah- und Fernkämpfer, die je nach Volk unterschiedlich bewaffnet sind: Hellebardenkämpfer und Armbrustschützen (Bajuwaren), Kurzschwertkämpfer und Bogenschützen (Ägypter), Langschwertkämpfer und Steinschleuderer (Schotten). Darüber hinaus stehen Katapulte zur Verfügung. Sie schießen automatisch auf feindliche Militärgebäude, sobald sie in Reichweite sind und mit Steinen befüllt wurden. Gegnerische Militärgebäude, die sich auf einer anderen Insel befinden, können per Schiff angegriffen werden. Nachdem der Angriffsbefehl erteilt wurde, begeben sich die Kämpfer automatisch zum Hafen und werden per Schiff auf das feindliche Gebiet übergesetzt. Kampfattribute: Jeder Soldat hat bestimmte Eigenschaftswerte, nämlich Gesundheit (ein Wert, der mit jedem Angriff sinkt), Rüstung (d.h. wie stark ein Angriff absorbiert wird) und Angriffsstärke (d.h. wie viel Schaden ein Angriff macht). Die Gesundheit eines Soldaten zeigt ein Balken über seinem Kopf. Jeder Soldat regenieriert, sobald er sich in einem Militärgebäude befindet. Die Siedler - Aufbruch der Kulturen erscheint am 28. August 2008 und wurde von der USK ohne Altersbeschränkung eingestuft.