Ubisoft Montreal – Der Director’s Cut

(12. August 2008 08:57 )
Quelle/Link: ansehen

Ein Blick hinter die Kulissen eines Videospiele-Entwicklers - Jetzt ungekürzt und in voller Länge: Der Director’s Cut! Wie bereits in der letzten Ausgabe von Ubisoft TV zu sehen, machte sich Moderator Carsten Konze vor wenigen Wochen auf den Weg in das weit entfernte Kanada. Dort stand ein Besuch bei Ubisoft Montreal auf dem Programm, dem größten Entwicklungsstudio Nordamerikas und gleichzeitig auch das größte Ubisoft Studio weltweit. Vorgestellt werden u.a. diverse Abteilungen, die für die Entwicklung eines Spiels unentbehrlich sind. Als Beispiel stand hier der Besuch des hauseigenen Motion Capturing-Studio auf dem Programm, ebenso wie ein Blick in das Tonstudio. Hier wird zum Beispiel das Geheimnis gelöst, wie sich aus Pastanudeln Soundeffekte zaubern lassen. Ebenso werden die angenehmen Seiten eines großen Studios gezeigt, wie etwa ein Fitness-Center für die Mitarbeiter oder eine eigene Starbucks-Filiale. Wer zudem wissen möchte, welche Anforderungen benötigt werden, um bei einem Studio wie Ubisoft Montreal zu arbeiten, der sollte beim Interview mit einem deutschstämmigen Entwickler in Montreal die Ohren spitzen.



Kommentare:
Der Kommentar wurde gespeichert!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

01.April 2020
01.April 2020
01.April 2020
24.März 2020
24.März 2020
24.März 2020