Die Siedler - Aufbruch der Kulturen: Goldstatus

(13. August 2008 13:38 )
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Ubisoft gibt bekannt, dass DIE SIEDLER -AUFBRUCH DER KULTUREN Goldmaster-Status erreicht hat und damit pünktlich am 28. August 2008 im Handel erhältlich sein wird. Bei dem Spiel handelt es sich um eine komplett neue Vollversion aus dem Siedlerreich. DIE SIEDLER -AUFBRUCH DER KULTUREN basiert auf dem Regelwerk von DIE SIEDLER II und entstammt der Traditionsreihe. Das klassische Regelwerk präsentiert sich technisch und optisch im aktuellen Gewand und kommt mit zeitgemäßen Verbesserungen:   -          3 neue Völker, mit unterschiedlichen Spieleigenschaften: Bajuwaren, Schotten und Ägypter fordern eine individuelle Spielweise im wirtschaftlichen Bereich (Logistik, Ressourcen, Wirtschaftskreisläufe) und dem Militär -          Das neue Opferungssystem: Strategische Tiefe liefert der neue Gebäudetypus der Opferungsstätte. Durch Opferung von Waren und Gütern können gezielt wirtschaftliche Vorteile oder die Schwächung des Gegners bewirkt werden. So kann u.a. die Arbeit der Siedler beschleunigt, Produktionszeiten verkürzt oder Militär gestärkt werden. Vergleichbar mit „Buffs“ in Rollenspielen entstehen so zahlreiche Spieloptionen, denen mit Konteraktionen auch begegnet werden kann. -          3 neue Landschaften: Die Völker treten in detailliert ausgestalteten Umgebungen wie Wüsten, schneebedeckten Bergregionen oder den schottischen Highlands an. -         Erstmals mit einer SIEDLER-„Online Lobby“: Spieler kreieren coole Siedler-Avatare, spielen Minigames wie Siedler-Schach und nutzen das komfortable Mehrspieler-Matchmaking. Durch Multiplayerpartien verdienen sich Spieler Siedlergold, das als Währung dient, um z.B. seinen Avatar mit neuen Items auszustatten -          Verbessertes Militärsystem: Die strategischen Möglichkeiten im Spiel wurden stark erweitert. Fortan gibt es Nah- und Fernkämpfer, Katapulte und Kampfattribute für die Soldaten. -          Perfektes Die Siedler II-Spielerlebnis Eine überarbeitete Benutzeroberfläche und viele Verbesserungen in den Produktionsabläufen sowie dem Wirtschaftssystem. -          Verschiedene Schwierigkeitsgrade Drei Schwierigkeitsgrade sorgen dafür, dass wirklich jeder mit den Siedlern Spaß haben kann. Im Modus "Unkompliziertes Spiel" benötigen Bergwerke etwa keine Nahrung, außerdem stehen dem Spieler viele Startressourcen zur Verfügung. Im einfachen Modus gibt es ebenfalls mehr Ressourcen vom Start weg, während das normale Spiel keine zusätzlichen Startboni enthält. -          Singleplayerkampagne -          Einzelsiedelkarten (freies Spiel) -          Mehrspieleroptionen für bis zu sechs Spieler



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