Nividia und Viewsonic zeigen derzeit in San Jose auf der Messe "Nvision 08" eine Lösung für Spiele mit dreidimensionalem Bildeindruck. Das System basiert auf den bekannten LCD-Shutterbrillen, die hier aber besonders schnell arbeiten und zudem von mehreren Betrachtern gleichzeitig genutzt werden können. Dafür ist aber auch ein neuer Monitor nötig. Das Prinzip der Stereoskopie ist altbekannt, und seit den 1990er Jahren versuchen sich immer wieder Hersteller daran, es auch für Privatanwender interessant zu machen. Meist scheiterte das aber am starken Flimmern, das die Kombination aus Monitor und LCD-Brille hervorrief ...