Hierzulande wird das Spiel zum Kinofilm Wanted am 3. April 2009 in den Handel kommen. Dank des Entwicklers GRIN (Lost Planet) dürfen wir bei Wanted: Weapons of Fate durchaus auf eine spielenswerte Versoftung hoffen. Wer ungern 3rd-Person-Action-Titel im Sack kauft, wird aber vor dem Release immerhin eine Demo erhalten. Für PS3 und Xbox 360 wurde diese schon bestätigt, in den USA soll sie via "Xbox-Live" und "Playstation Network" am 5. März 2009 angeboten werden. Eine Schnupperfassung für PC ist aber nicht ausgeschlossen. Durchaus ungewöhnlich ist auch die Entscheidung der Entwickler, grundsätzlich auf einen Mehrspieler-Modus zu verzichten. Laut Pete Wanat, ausführender Produzent, hatte man schlichtweg keine Lust, viel Zeit und Geld in einen Multiplayer-Part zu investieren, der womöglich von den Spielern gar nicht genutzt werde. Denn dank der Presse ist die falsche Annahme entstanden, dass Multiplayer-Elemente für ein Spiel zwingend nötig seien, um den Wiederspielwert zu erhöhen. Wanat sieht dies anders und auf den Druck der Marketing-Abteilung des Publishers wollte man sich nicht einlassen. Vielmehr ist man von dem Solo-Abenteuer überzeugt genug, um zu behaupten, dass dieser alleine schon genügend Spaß bietet. Wer Multiplayer genießen will, sollte besser zu den Titeln greifen, die darauf spezialisiert sind, Call of Duty 4 oder Left 4 Dead nennt Pete Wanat hier als Beispiel. Zudem wollte man durch das Abzweigen von Mitarbeitern für Multiplayer-Modi nicht das eigentliche Spiel gefährden.