Codemasters präsentiert heute die runderneuerte Visual Identity von Operation Flashpoint: Dragon Rising. Ein Video (das ihr über untenstehenden Link anschauen könnt) zur sehnlich erwarteten Militärsimulation demonstriert darüber hinaus, wie innovative Technologie eingesetzt wird, um dem Spieler ein ultrarealistisches Erlebnis zu bescheren und ihn näher an den Krieg zu bringen, als jedes andere Spiel zuvor. Zur Umsetzung von Operation Flashpoint: Dragon Rising setzt Codemasters mit einer weiterentwickelten Version der EGO Engine seine propietäre Technologie ein. Die stufenweise weiterentwickelte Engine wurde schon vorher bei den vielfach ausgezeichneten Spielen Colin McRae: DiRT und Race Driver: GRID genutzt. Das heute veröffentliche Video zeigt, wie die EGO Engine die realistischste Welt erschafft, die je in einem Shooter zu sehen war - von den kleinsten Details bis hin zu weitläufigen Landschaften. Operation Flashpoint: Dragon Rising ist gegenwärtig in Entwicklung und erscheint Sommer 2009 für PC und Videospielsysteme. Das Spiel handelt von einem fiktiven Konflikt auf einer der Sakhalin-Inseln; einem Konflikt, der sich zu einer globalen Krise auszuweiten droht. Der Spieler übernimmt die Rolle eines US-Soldaten, der als Teil von alliierten Kräften gegen zahlenmäßig überlegene chinesische Kräfte kämpft.