Ab sofort steht die neue, offizielle Homepage zum Spiel online und wird regelmäßig mit neuen Informationen zum Spiel aktualisiert. So veröffentlichen dtp entertainment und der belgische Entwickler Larian Studios künftig regelmäßig Audio-Podcasts, Videos und neue Download-Goodies, die direkt aus den Entwicklerstudios kommen. Den Anfang macht Lead Game Designer Farhang Namdar, er berichtet im ersten Divinity 2 Podcast über die Entstehung des Battle Towers. Divinity 2 - Ego Draconis bringt den Spieler zurück in die Welt Rivellon, mehr als ein halbes Jahrhundert, nachdem der „Divine" regierte. Viel ist seitdem geschehen, doch der Tod des Divine – dem Helden des Vorgängers von Divinity 2: Ego Draconis – ist zweifellos das tragischste Ereignis. Er wurde von einem Dragon Knight während der Schlacht gegen Damian, Rivellons Erzfeind, verraten und getötet. Seine Paladine schworen Rache, und so entstand der Orden der Dragon Slayer. Divinity 2 – Ego Draconis, entwickelt von Larian Studios und veröffentlicht von dtp entertainment, erscheint im Sommer 2009 für PC und Xbox 360. Divinity 2 bietet klassisches, Story-basiertes Rollenspielvergnügen in modernstem Next Gen-Gewand.