Kein Gothic 3, doch irgendwie schon? Risen steht als Folgeprojekt von Gothic 3 bei Piranha Bytes eindeutig in der Tradition des bekannten Rollenspiels. Soll sich jedoch in mindestens einem Punkt ganz erheblich davon unterscheiden: Laut Projektleiter Björn Pankratz will man auf jeden Fall das Bug-Debakel von Gothic 3 verhindern und wird so jede Menge Zeit auf die Fehlerbeseitigung verwenden. Die Kollegen von PCGames.de führten ein aktuelles Interview mit dem Leiter der Entwicklung von Risen, in dem er auf Modding-Tools, die Collector's Edition, Hardwareanforderungen und weitere Themen einging. So wird unter anderem geklärt, warum Risen auf PC und Xbox 360 erscheinen soll, nicht aber auf der Playstation 3. Zumindest ist mit einer sauberen Portierung zu rechnen.