Der Sommer ist nicht mehr fern, echte Städtebau-Fans aber fiebern gespannt dem 3. September entgegen, wenn mit Cities XL ein neuer Stern am Simulations-Himmel aufgeht: In punkto Grafik, Ideenreichtum, Vielfalt, Flexibilität und gestalterische Freiheit setzt der next gen Citybuilder vor allem im Hinblick auf Konstruktions-Werkzeuge und Verkehrsmanagement neue Maßstäbe. Wo bisherige Simulationen nur klassische rechtwinklige Raster anbieten, überzeugt Cities XL durch ein hohes Maß an Flexibilität, das den Auf- und Ausbau der Metropole in den unterschiedlichen Landabschnitten erleichtert. Neben der gewohnt quadratischen Blockbauweise für Wohn, Gewerbe und Industriegebiete lässt Cities XL erstmals auch Baugründe verschiedener Formen zu. Um die Landkarte zu erschließen, steht Spielern ein ebenso simples wie leistungsfähiges Konstruktions-Werkzeug zur Verfügung, mit dessen Hilfe kurvige Straßen, Brücken und Tunnel im Handumdrehen angelegt sind. Steht dem geplanten Straßenverlauf ein Berg im Weg, schafft ein Tunnel Abhilfe. Auch Brücken gestalten Spieler bezüglich Höhe, Länge und Form nach eigenem Gusto. So stellen Flüsse, Meereseinschnitte oder Canyons keine unerreichbaren Gebiete mehr dar. Gleichwohl steigt der Schwierigkeitsgrad in Cities XL in Abhängigkeit vom Gebiet: Je gebirgiger das Terrain, desto anspruchsvoller die Bebauung. Die Wirtschafts-Simulation in Cities XL ist um die vier Kategorien Dienstleistung, Umwelt, Preise und Verkehr herum aufgebaut. Eine Vielfalt an Unterkategorien wie Polizei und Feuerwehr, Erziehung, Freizeit, verschiedene Arten von Umweltverschmutzung, Steuern, Lebenshaltungskosten, Entfernung zum Arbeitsplatz bieten Spielern ein abwechslungsreiches und lang anhaltendes Spielvergnügen. Mehr als 500 Gebäudearten stehen Spielern zu Aufbau, Entwicklung und Feinschliff ihrer zukünftigen Städte zur Verfügung. Weitere Infos findet ihr unter dem untenstehenden Link.