"Quake Wars Raytraced" mit 3D-Spezialeffekten

(26. Juni 2009 13:04 )
Quelle/Link: Golem.de

Intels Entwicklung einer Raytracing-Engine für das Spiel "Enemy Territory: Quake Wars" macht Fortschritte. Neben mehreren hundert Spielfiguren kann Programmierer Daniel Pohl nun auch typische Spezialeffekte von Spielen darstellen, die sehr einfach umzusetzen sein sollen.



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