Artistic Director Stephane Bachelet und Creative Director Jason Vandenberghe geben Einblicke in die Entstehungsgeschichte des neuen Helden von Red Steel 2. Stilistisch trifft hier der ferne Osten den Westen, indianische Inspirationen werden mit asiatischen gemischt. Ein derart frisches Spieluniversum verlangt nach einem neuartigen, starken Hauptcharakter: Das Video zeigt viele Artworks und Konzeptzeichnungen und gibt somit Hintergrundinformationen zu Red Steel 2. Red Steel 2 kehrt mit kunstvollem Design und dichter Atmosphäre auf die Wii zurück. Ort der Handlung ist eine hochtechnisierte, inmitten einer Wüste gelegene Metropole. Der Titel stellt eine Revolution im Kampfgenre dar und nutzt die Möglichkeiten des neuen Wii MotionPlus-Adapters voll aus, indem die Bewegungen des Spielers punktgenau auf dem Bildschirm übertragen und wiedergegeben werden. Der Schwerpunkt dieser Steuerung liegt auf Schwertkämpfen, Feuergefechten und purem Spielspaß. Wii MotionPlus erkennt Stärke und Geschwindigkeit der Spielerbewegungen und erlaubt es dem Spieler so buchstäblich, seinen Widersachern im Spiel mit Kraft und Präzision zuleibe zu rücken. Der Nachfolger Red Steel 2 wird von Ubisoft Paris entwickelt und exklusiv für das Wii-System von Nintendo zum Weihnachtsgeschäft 2009 erscheinen.