Im zweiten Teil der Venetica Behind the Scenes-Videos entführt Felix Haas, Concept Artist bei Entwickler Deck 13, die Zuschauer an den Canale Grande. Hier zeigt er, wie Kanäle und Gondeln im fantastischen Venedig-Setting des kommenden Cinematic RPGs Venetica um- und eingesetzt werden. Scarlett, Tochter des Todes und hübsche Hauptfigur des Spiels, bewegt sich in Venetica nämlich auf mehreren Ebenen durch diese einzigartige Stadt: Sie läuft auf Strassen und Wegen, klettert auf den Dächern der Häuser entlang und geniesst so einen wunderschönen Ausblick - und sie schwimmt in den unzähligen Kanälen Venedigs. Vom Wasser aus erreicht sie dunkle Kanäle, die sie in die Katakomben unter der Stadt führen - wo weitere Rätsel, Schätze und fantastische Kreaturen auf sie warten. Teil 2 des Making Ofs verbindet erneut auf beeindruckende Weise Aufnahmen aus dem heutigen Venedig mit Szenen aus dem Spiel.