Die Zukunft des Spiele-Streamings? Präsentation des "OnLive"-Dienstes

(29. Dezember 2009 11:34 )
Quelle/Link: play3.de

Nach dem Ende der HDDVD machte Microsoft gute Miene zum bösen Spiel und setzte Streaming-Dienste auf das Podest der Zukunfttechnologien. Später dementierte man wieder: "Streaming-Technologie ist etwas, auf das die Industrie langfristig setzt… im Moment glaube ich nicht daran, dass die Technologie die gleiche Erfahrung bieten kann, die wir mit einer lokalen Maschine anbieten können". Sony ist da schon einen kleinen Schritt weiter und liess sich kürzlich mit PS Cloud eine Datenmanagement-Software patentieren, die als Streaming-Dienst eingesetzt werden kann. Jetzt schickt sich ein weiteres Unternehmen an, den beiden Platzhirschen den Rang abzulaufen: in einer Video-Präsentation stellte die Firma OnLive einen Streaming-Dienst vor, der auch aufwändige Spiele auf Billig-Hardware zum Laufen bringen soll. Unter dem untenstehendenLink findet ihr die 48minütige Präsentation des Service, die unter anderem mit beachtlichen Fähigkeiten aufwarten kann: so wird das Spiel Crysis auf ein iPhone gestreamed; mit maximalen Grafikeinstellungen.



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