Wir haben bereits darüber berichtet, dass Crysis 2 parallel für die Plattformen PC, PS3 und die Xbox360 entwickelt wird. EA-Games-Präsident Frank Gibeau hat nun die Marschrichtung und Ziele des Titels auf der Xbox in klare Worte gefasst: “Wir versuchen in Zusammenarbeit mit unseren Partnern von Crytek einen Halo-Killer zu produzieren". Das ist eine klare Kampfansage und jetzt, wo kein weiterer Halo-Teil mehr zu erwarten ist, denkt EA natürlich auch an die Zukunft und einen langjährigen Erfolg von Crysis auf der Microsoft-Konsole. Dabei spielen offenbar auch weitere EA-Studios eine Rolle. Neben Crytek selbst, nennt Gibeau auch DICE, Epic, das LA-Team und Respawn. Bei letzterem handelt es sich um das neugegründete Studio der Ex-Infinity Ward-Mitarbeiter.